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2021年4月

  • 2021年4月29日
  • 2021年5月3日

スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.03

前回からちょっと時間が空いてしまいましたが、スクラッチで作る「ブロック崩し」シリーズ、継続して作成していきましょう。前回はボールがブロックに当たった時に削除する動きと跳ね返りを作成しました。今回は、横から当たった時の動きと、パドルで拾い損ねたときの動 […]

  • 2021年4月27日
  • 2021年5月3日

【パソコン活用術】指紋認証センサーが利かない、そんなときの対処方法

Windowsパソコンにログインする際、毎回パスワードを入力するのは面倒ですよね?こんな時に便利なのが「指紋認証」によるログイン。パソコンによってはついているもの、ついていないものがありますが、その「指紋認証」が突然機能しなくなること、たまにあります […]

  • 2021年4月25日
  • 2021年5月3日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.14

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回までで「スコア」とプレイヤーの「HP(ヒットポイント」を管理するプログラムと「UI(ユーザー・インターフェイス)」部分がいったん完成しました。今回からは2番目の敵を作っていきたいと思います。今回もいわゆる […]

  • 2021年4月23日
  • 2021年5月2日

【Unity小技集 Vol.003】背景を正しくセットする方法

以前のUnityバージョンでは特別な設定せずとも、「UI」の「Panel」に画像を指定すれば、背景は最背面に表示されていたような気がするのですが・・・。今回改めて作成したところ、思い通りの位置に背景がセットされず・・・、ちょっと苦労してしまいましたの […]

  • 2021年4月18日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.13

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回はスコアを表示するUIを作成しました。これでスコアが加算されて表示される仕組みができましたね。この流れで今回はプレイヤーの「ヒットポイント」を表示させる仕組みを作ってみます。 1,UIテキストの準備 前回 […]

  • 2021年4月16日
  • 2021年5月14日

【会員様作品紹介】パソコンを使った水彩画作成

毎週パソコンを使って水彩画の作成を行っている会員様の作品をご紹介いたします。まずは作品をご覧ください! 素晴らしい作品ですよね?実際の水彩画も学習されているそうですが、パソコンで描くとだいぶ勝手が違うようです。でもやり直しがきくのはちょっと便利とおっ […]

  • 2021年4月15日
  • 2021年5月2日

スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.02

前回に引き続き、「ブロック崩し」を作っていきますよ。前回はブロックを並べるところまで作成しましたが、今回の課題はボールの跳ね返り。パドルで打ち返したとき、それとブロックに当たった時の動きを作っていきます。  前回同様「YouTube」でも作り方を説明 […]

  • 2021年4月13日
  • 2021年4月30日

【PowerPoint活用術】ランダムスライドショーを実行する方法

今回も会員様よりご質問いただきましたお問い合わせについて、解説も含め説明いたします 要件①:パワーポイントのスライドショーを毎回ランダム表示させたい要件②:表紙と最終ページは固定要件③:ページ数は変動する(10枚のときもあれば20枚のときも・・・) […]

  • 2021年4月11日
  • 2021年5月3日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.12

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回で複数体の敵が出現したので、今回は敵を倒すたびにスコアを加算し、画面上にスコアを表示する仕組みを作っていきます。 では早速作っていきましょう。 1,UIテキストの準備 スコアを表示させる仕組み「UI」(U […]

  • 2021年4月8日
  • 2021年5月2日

【スクラッチ小技集】スクラッチアプリ、アップデートのススメ

オンラインの授業を行っていると、会員様のアプリに教室で使っている「スクラッチ3.0」のアプリの機能がついていない、なんてことがあります。たとえば最新のバージョンでは、スプライトの「コスチューム」タグで画像を修正している際、本来画像の中心となる点が+と […]