目次
Outline
スクラッチブロック変換表
Unityの便利機能
AssetStorの使い方
Project.Settings の設定
VisualStudio
スクリプトファイルのtemplateに表示されている不要なコメントを消す方法
UI
Text
Button
押すたびに停止、起動を繰り返す「一時停止ボタン」を作成する方法
Toggle
ラジオボタン作成し、Grid Layer Group で整列する方法(素材作成編)
Slider
1分間 Unity講座 UIのSlider活用【前編】Sliderの値をTextに表示させる方法
Camera
Scriptコントロール
スクリプトファイルを使ってターゲットを追従するカメラを作成する方法(3D編)
CinemaScene
Cinemachineを使ってカメラをターゲットに追従させる方法(3D編)
Transformコンポーネント
Positionプロパティ
Rotationプロパティ
Scaleプロパティ
Animatorコンポーネント
AnimationClip
AnimationController
3Dオブジェクトのジャンプ Step3(ジャンプアニメーション)
Flort型のParameterを使ってAnimationを遷移させる方法
Rigidbodyコンポーネント
Gravityプロパティ
Velocityプロパティ
3Dオブジェクトのジャンプ Step1(通常のジャンプ)
3Dオブジェクトのジャンプ Step2(空中ジャンプの管理)
AnimationとRigidbody の機能を使って、キャラクターを前進させる方法
angularVelocityプロパティ
スクリプトファイルを使って3Dキャラクターを左右に回転させる方法