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fivebox

  • 2021年4月11日
  • 2021年5月3日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.12

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回で複数体の敵が出現したので、今回は敵を倒すたびにスコアを加算し、画面上にスコアを表示する仕組みを作っていきます。 では早速作っていきましょう。 1,UIテキストの準備 スコアを表示させる仕組み「UI」(U […]

  • 2021年4月8日
  • 2021年5月2日

【スクラッチ小技集】スクラッチアプリ、アップデートのススメ

オンラインの授業を行っていると、会員様のアプリに教室で使っている「スクラッチ3.0」のアプリの機能がついていない、なんてことがあります。たとえば最新のバージョンでは、スプライトの「コスチューム」タグで画像を修正している際、本来画像の中心となる点が+と […]

  • 2021年4月6日
  • 2021年4月29日

【パソコン活用術】このパソコンってマイクついてるの?超簡単チェック方法

最近、Zoomに関するご質問やご相談が増えてきました。その中で「Zoomをやってみて、初めてカメラがついていないことに気が付いた。」とか「マイクの機能が使えない。」そんなトラブルもあるようです。 カメラは見た目からあるかどうか、比較的わかりやすいです […]

  • 2021年4月4日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.11

Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完成していますね。でも敵が1対だとつまらない。今回はプレファブから敵を複数作っていきたいと思います。 その前に敵が出現する際、スタート位置に到着するまでダメージを受けないル […]

  • 2021年4月1日
  • 2021年4月29日

スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.01

スクラッチで作ってみようシリーズ、今回から「ブロック崩し」の作成に入ります。ただのブロック崩しではつまらないので、ブロックに乱数でアイテムを隠しておき、そのブロックを崩すとアイテムが落ちてくる、こんな作品にしていきたいと思います。  それと、今回から […]

  • 2021年3月28日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.10

Unityで作る「シューティングゲーム」10回目の今回は、敵の機能を追加していきます。敵がミサイルを撃てるようにしてみましょう。さらに敵にHPを追加して、当たったらHPを減、HPが 0 になったら消滅するように改造したいと思います。では早速作っていき […]

  • 2021年3月25日
  • 2021年4月29日

【スクラッチ小技集】データの並び替え、ランキング作成方法

教室に通って頂いている小学5年生の男子生徒ですが、毎回ご家庭でオリジナルの作品を作ってきて、わからない部分を教室で質問するする、というスタイルで学習しています。 今回頂いた質問は以下のような内容です。4人のプレイヤーで「レースゲーム」を実施、40秒経 […]

  • 2021年3月23日
  • 2021年4月29日

【Web活用術】Wi-Fi、パケット、Bluetoothどれを使えばいいの?

先日会員様より、「自宅でスマホを使っていると、いつも夕方ぐらいにネットにつながりにくくなるんだけど・・・」というご相談を頂きました。会員様の話を伺うと、次のような背景の様です。 通常はWi-Fiを活用しているということ 夕方ぐらいは、自宅で奥様が家事 […]

  • 2021年3月21日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.09

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はプレイヤーのヒットポイントを管理する仕組みを作ってみました。これで環境部分はだいぶ整いました。「シューティングゲーム」には敵が必要ですよね?ということで今回は敵を作っていきたいと思います。では早速作ってい […]

  • 2021年3月14日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.08

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はデブリを作り、乱数で発生させるプログラムを作成しました。今回はこのデブリに当たったら、また前々回作った隕石にぶつかったら、プレイヤーがダメージを受ける、という動きを作ってみます。 では早速作っていきましょ […]