- 2022年10月3日
- 2023年9月17日
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.01 環境構築編
教室に通われている会員様より、「Unity を使ってZEPETO(ゼペット)というアプリのワールドを作りたい」とのご相談を頂きました。 そもそもZEPETOってなに・・・?私もご相談を頂くまでは全くわかりませんでした。 簡潔に説明すると、今話題のメタ […]
教室に通われている会員様より、「Unity を使ってZEPETO(ゼペット)というアプリのワールドを作りたい」とのご相談を頂きました。 そもそもZEPETOってなに・・・?私もご相談を頂くまでは全くわかりませんでした。 簡潔に説明すると、今話題のメタ […]
前回に引き続き、自分自身で作ったゲームや作品をWbeサイトで共有する方法。主な方法は次の3つ 自分自身で作ったゲームや作品をWbeサイトで共有する方法。この方法は比較的有名で、記事にしている方も多いようですがもしよければご覧ください。 クリックでフィ […]
せっかく作った作品、自分だけで楽しむのはもったいない、ということで公開してみたいと思います。 公開する方法はいくつかありますが、主な方法は以下の3つ。 今回はそんな方法の中から、「自身が管理する Webサイトで公開する方法」を実践してみます。下は教室 […]
毎日暑い日が続きますね? さて今年のお盆休みですが、以下のような営業とさせて頂きます。 ■ 8月12日(金)まで 通常営業■ 8月13日(土)~8月16日(火)まで お盆休み■ 8月17日(水)から 通常営業
長野県シニア大学様の講座「スマホでできること」の出張講座のご依頼を頂き、2022年7月6日、長野県上田市合同庁舎にて実施いたしました。 シニア大学は、シニア世代の多様な生き方、価値観を大切にしながら、自ら地域課題に気づき、学習を通して社会参加のきっ […]
この頃、「イラストレーターって学習できますか?」というお問い合わせが増えてきました。当教室の会員様に伺ったところ「もしカリキュラムがあるなら学習したい!」とおっしゃる方も多くいらっしゃいましたので、この度、イラストレーター(illustrator)の […]
Unityで作るシューティングゲーム、いよいよ20回を迎えました。徐々に敵も増えてきていますので、そろそろいったんゲームクリアに向けて進んでいこうかなと思います。 前回は「中ボス」の上で動く「タレット」を作って、ぐるぐる回りながらミサイルを撃つ動きを […]
ちょっと前に会員様より、「LINE上の友達が多すぎて、トーク履歴でその人を探すのが大変。なんとかならない?」とのご相談を受けました。拝見したところ300名ほどのお友達がいらっしゃいまして、毎回スクロールをしながら該当の友達を探していらっしゃいました。 […]
前回は「中ボス」の外観と中ボスのタレットを作成しました。今回はまずはタレットの動きを管理するプログラムの作成です。では早速作っていきます。 1,中ボスタレットのプログラム まずタレットの動きの要件ですが この動きを実現するために、プログラミングを作成 […]
前回は「ゲームクリア」の作成とゲームを楽しくする要素をいくつか作成しました。 今回やることは次の3つ アイテムを出現させる条件を管理するために、ブロックに固有のIDを持たせる アイテムの出現 アイテム取得時の動き(パドル拡大) 今回もYoutube […]