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オンライン授業

  • 2021年2月25日
  • 2021年4月28日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.06

スクラッチで作る「神経衰弱」6回目の今回は、カードをめくった時の演出や音などの演出部分、それと一人用のスコア管理、ハイスコアなどの調整を行っていきましょう。 ステップ1:ゲームの演出 ①事前に音を3種類選んでおきましょう。 カードをひいた時の音 カー […]

  • 2021年2月14日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.06

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はちょっと重たい課題だったので、隕石のプログラムが途中で終わってしまいました。今回は、隕石を打ち落とすプログラムを追加。さらに、隕石をプレハブ化してたくさん出現させる仕組みを作ってみます。 では早速作ってい […]

  • 2021年1月21日
  • 2021年4月28日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.05

スクラッチで作る「神経衰弱」5回目の今回は、ゲームスタートからカードを裏側に配り、ゲームクリアになるまでの1連の流れを作っていきます。まずは一人でプレイ、クリアまでの回数をカウントする「1Pモード」について作成していきます。 ステップ1:カードを裏面 […]

  • 2021年1月19日
  • 2021年4月25日

【アプリ活用術】Zoomで気になるノイズを一気にシャットアウトする方法

当教室では通常の対面授業の他、オンライン授業も行っております。長野県内外、小学2年生の児童から社会人の方まで幅広い方に受講いただいております。「スクラッチ」「Unity」だけではなく、ご希望のプログラミング言語、HTML、CSSなどをベースにしたWe […]

  • 2021年1月12日
  • 2021年4月25日

「オンライン」の環境構築 お手伝いします

新型コロナの影響もあり、2020年以降、オンライン授業、オンライン会議などのリモートワーク、このようなネットワーク環境でのコミュニケーションが増えてきています。今後、データ通信料の低額化や高速通信化などで、今まで以上にオンライン上のコミュニケーション […]

  • 2021年1月10日
  • 2021年4月26日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.04

スクラッチで作る「神経衰弱」、前回はシャッフルしたカードを並べる、という動きを作ってみました。今回は並べたカードをクリックして、2枚揃ったらフィールドからカードを削除する、という動きまで作ってみたいと思います。本来「神経衰弱」はカードの裏面を表示して […]

  • 2020年12月20日
  • 2021年4月25日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.03

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。 Step:1 プレイヤーのマシンの準備と配置 ①まずは取得済みのアセットから […]

  • 2020年12月17日
  • 2021年4月24日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.03

スクラッチで作る「神経衰弱」、前回まででカードを並べる動きまでを作ることができました。しかしまだ1枚目のカードから規則正しく並んでいるだけですね。今回はカードをシャッフルして並べる方法を説明します。 ステップ1:順番を決める ①まずは 変数「カードの […]

  • 2020年12月10日
  • 2021年4月24日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.02

今回から実際にスクラッチでプログラムを作っていきましょう。一つのスプライトを何枚も複製して使用するには「クローン」という技術を使います。 ステップ1:クローンの基本 ①今回はクローンの本体は使いませんので、【旗が押されたとき】の直後に【隠す】ブロック […]

  • 2020年12月6日
  • 2021年4月24日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.01

「ファイブボックス」ではスクラッチだけではなく、ユニティを使ってプログラミング的思考、及びプログラミング言語の学習をすることができます。  プログラミング言語と聞くと、ちょっとハードルが高い・・・と敬遠される方もいるかもしれませんが、まずは慣れること […]