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C#

  • 2021年2月14日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.06

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はちょっと重たい課題だったので、隕石のプログラムが途中で終わってしまいました。今回は、隕石を打ち落とすプログラムを追加。さらに、隕石をプレハブ化してたくさん出現させる仕組みを作ってみます。 では早速作ってい […]

  • 2021年1月31日
  • 2021年5月1日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.05

 Unityで作る「シューティングゲーム」前回の課題でミサイルを撃つ動きを作ることができました。ミサイルを撃っただけではつまらない。ターゲットとなるものが欲しいですよね?ということで今回は隕石を作ってみたいと思います。 その前に、前回作成したミサイル […]

  • 2021年1月17日
  • 2021年4月26日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.04

Unityで作る「シューティングゲーム」マイペースで進んでいますが、ちょっと遅いですか?教室に遊びに来ていただければ、もしくはオンラインで体験授業を受けいて頂ければ、ご自身のペースで進めることができます。さて前回まででプレイヤーの左右の動きが出来上が […]

  • 2020年12月20日
  • 2021年4月25日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.03

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。 Step:1 プレイヤーのマシンの準備と配置 ①まずは取得済みのアセットから […]

  • 2020年12月13日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.02

「ユニティで作るシューティングゲーム」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさせるプログラミングを実装しました。今回は、背景に惑星や星雲を追加、さらに追加した惑星を回すプログラムをほどこしてみたいと思います。 Step:1 惑星、星雲の準備と配置  […]

  • 2020年12月6日
  • 2021年4月24日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.01

「ファイブボックス」ではスクラッチだけではなく、ユニティを使ってプログラミング的思考、及びプログラミング言語の学習をすることができます。  プログラミング言語と聞くと、ちょっとハードルが高い・・・と敬遠される方もいるかもしれませんが、まずは慣れること […]

  • 2020年5月1日
  • 2021年4月23日

ユニティ受講生 募集中

 皆さん、「Unity」(ユニティ)って聞いたことありますか?世界で一番使われているゲームエンジンです。「ポケモンGO」「ドラゴンクエストⅧ」「スーパーマリオラン」などが「ユニティ」で作られているんです。 プログラミング教室『ファイブボックス』ではそ […]