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「カリキュラム」に関する最近のブログ

  • スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12(最終回)
    スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が結合し、進化するタイミングで新開した野菜の場所からスコアを表示させるという演出を行います。 ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベジタブルゲームの作り方」その他の記事 […]
  • スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.11
    スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、11回目の今回は野菜が鍋に落下した際に発生する跳ね返りの水しぶきを作成します。今回のプログラムもゲームの流れには影響しないので、スキップしていただいても結構です。 ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベ […]
  • スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.10
    第10回目の今回も演出関連の記事です。ゲームの進行には影響しませんので、スキップしていただいても結構です。 今回は鍋の底から泡が浮かび上がってくる演出を作ってみます。 ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベジタブルゲームの作り方」その他の記事はこ […]
  • スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.09
    スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、今回は鍋を加熱するガスレンジの炎の動きを作ってみます。複数の炎をゆらゆら動かしますが、1つのプレハブから複数の炎のオブジェクトを作成、それぞれ指定した角度に向け、大きさを変化させて動きを作ります。 ユニティ […]
  • スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.08
    スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、今回からは演出関連の動きを作っていきます。 この作品は鍋の中に野菜を落下させる、というコンセプトで作成しています。ということでまずは鍋の中の水を表現してみます。ただ水の画像を配置するだけでなく、左右の揺らぎ […]
  • スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.07
    ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベジタブルゲームの作り方」その他の記事はこちらから スコア管理 スコア表示UI まずはスコアを表示するためのUIを用意します。 今回は表現の幅が豊富な TextMeshPro を使用してみます。作成済みの Ca […]

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