
Unity
- 2022年11月18日
- 2022年11月22日
WheelColliderでドリフトを実現
Unityで3Dの車の動きを作っているけど、どうやってドリフトを実現すればよいですか?というご質問を頂きました。どうやら「WheelCollider」というものを使えば、それに近い動きができるようです。「WheelCollider」の使い方、調べまし […]
- 2022年10月10日
- 2022年10月19日
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.04 マルチプレイ編
前回は単独で動くプレイヤーを生成するところまで行きました。ZEPETOに投稿するには複数のユーザーが参加できる「マルチプレイ」の環境を構築する必要があります。今回はその基本的なつくり方のご紹介になります。
- 2022年10月7日
- 2022年10月8日
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.03 プレイヤー登録編
前回までの過程でZEPETOワールドのプロジェクトを作る準備ができました。今回はステージ上にプレイヤーを配置してキーボードで動かせるようにします。 4,ZEPETOプレイヤーの配置 4.1 地面の配置 プレイヤーを生成し動かすためには地面が必要です。 […]
- 2022年10月5日
- 2022年10月7日
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.02 プロジェクト登録編
2,ZEPETOサイトの設定 2.1 ワールド情報登録 ワールドを公開するためにはZEPETOのサイトに行き、ワールド情報を登録しなければなりません。https://studio.zepeto.me/console/auth/signin上のサイトに […]
- 2022年10月3日
- 2022年10月5日
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.01 環境構築編
教室に通われている会員様より、「Unity を使ってZEPETO(ゼペット)というアプリのワールドを作りたい」とのご相談を頂きました。 そもそもZEPETOってなに・・・?私もご相談を頂くまでは全くわかりませんでした。 簡潔に説明すると、今話題のメタ […]
- 2022年9月30日
- 2022年10月5日
Unity で作ったゲームを Webサイトに埋め込んでみる Vol.02
前回に引き続き、自分自身で作ったゲームや作品をWbeサイトで共有する方法。主な方法は次の3つ 自信が管理するWebサイトで公開する Unity公式の作品共有サイト「Unity Play」で公開する Unity投稿サイト「Unity room」で公開す […]
- 2022年9月27日
- 2022年10月5日
Unity で作ったゲームをWebサイトに埋め込んでみる Vol.01
せっかく作った作品、自分だけで楽しむのはもったいない、ということで公開してみたいと思います。 公開する方法はいくつかありますが、主な方法は以下の3つ。 自身が管理するWebサイトで公開する Unity公式の作品共有サイト「Unity Play」で公開 […]
- 2021年6月6日
- 2021年6月6日
Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.20
Unityで作るシューティングゲーム、いよいよ20回を迎えました。徐々に敵も増えてきていますので、そろそろいったんゲームクリアに向けて進んでいこうかなと思います。 前回は「中ボス」の上で動く「タレット」を作って、ぐるぐる回りながらミサイルを撃つ動きを […]
- 2021年5月30日
- 2021年6月6日
Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.19
前回は「中ボス」の外観と中ボスのタレットを作成しました。今回はまずはタレットの動きを管理するプログラムの作成です。では早速作っていきます。 1,中ボスタレットのプログラム まずタレットの動きの要件ですが 通常は中ボスの上で回転しながら、不定期でミサイ […]