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  • 2022年11月18日
  • 2022年11月22日

WheelColliderでドリフトを実現

Unityで3Dの車の動きを作っているけど、どうやってドリフトを実現すればよいですか?というご質問を頂きました。どうやら「WheelCollider」というものを使えば、それに近い動きができるようです。「WheelCollider」の使い方、調べまし […]

  • 2022年9月27日
  • 2022年10月5日

Unity で作ったゲームをWebサイトに埋め込んでみる Vol.01

せっかく作った作品、自分だけで楽しむのはもったいない、ということで公開してみたいと思います。 公開する方法はいくつかありますが、主な方法は以下の3つ。 自身が管理するWebサイトで公開する Unity公式の作品共有サイト「Unity Play」で公開 […]

  • 2021年6月6日
  • 2021年6月6日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.20

Unityで作るシューティングゲーム、いよいよ20回を迎えました。徐々に敵も増えてきていますので、そろそろいったんゲームクリアに向けて進んでいこうかなと思います。 前回は「中ボス」の上で動く「タレット」を作って、ぐるぐる回りながらミサイルを撃つ動きを […]

  • 2021年5月30日
  • 2021年6月6日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.19

前回は「中ボス」の外観と中ボスのタレットを作成しました。今回はまずはタレットの動きを管理するプログラムの作成です。では早速作っていきます。 1,中ボスタレットのプログラム まずタレットの動きの要件ですが 通常は中ボスの上で回転しながら、不定期でミサイ […]