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TextMeshPro

  • 2024年2月6日
  • 2024年2月6日

スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12(最終回)

スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が結合し、進化するタイミングで新開した野菜の場所からスコアを表示させるという演出を行います。 ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベジタブルゲームの作り方」その他の記事 […]

  • 2024年1月15日
  • 2024年1月15日

スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.07

ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベジタブルゲームの作り方」その他の記事はこちらから スコア管理 スコア表示UI まずはスコアを表示するためのUIを用意します。 今回は表現の幅が豊富な TextMeshPro を使用してみます。作成済みの Ca […]