- 2021年2月28日
- 2021年5月2日
Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.07
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はいん石を出現させて、打ち落とす仕組みを作ってみました。今回は前回の復習となります。隕石ではなくデブリ(宇宙ゴミ)を出現させてみたいと思います。 では早速作っていきましょう! Step:1 デブリの作成 ① […]
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今回は会員様よりご相談を頂きました「パワーポイントを使って、クリック時に1文字ずつ入力文字を表示させる方法」というリクエストの実現について。 ご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが、自動で1文字ずつ表示させる機能は、PowerPointにデフォルト […]
スクラッチで作る「神経衰弱」6回目の今回は、カードをめくった時の演出や音などの演出部分、それと一人用のスコア管理、ハイスコアなどの調整を行っていきましょう。 ステップ1:ゲームの演出 ①事前に音を3種類選んでおきましょう。 カードをひいた時の音 カー […]
Webブラウザを見ていると、同じ広告が何度も出てきたりして、うんざりすることありますよね?そんな広告を管理する方法はいくつかあるのですが、今回は3段階に分けてうざい広告を撃退する方法をご紹介。 広告の管理から撃退の順に次の順番でご説明します。 表示さ […]
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はちょっと重たい課題だったので、隕石のプログラムが途中で終わってしまいました。今回は、隕石を打ち落とすプログラムを追加。さらに、隕石をプレハブ化してたくさん出現させる仕組みを作ってみます。 では早速作ってい […]
課題編 以前はこんなことなかったような気がするのですが、最近のアップデートで仕様が変わったのかも・・・。 「OnTriggerStay」 もしくは「OnCollisionStay 」を使って時間をカウントするプログラムを作った時、なんかうまく動かな […]
教室に通って頂いている会員様より「英語を指導する際、毎回4線を作ってノートを自作しているが、何かいい方法はない?」とのご相談を頂きました。以前はマイクロソフトワードに英語の4線テンプレートがあったようですが、なぜか現在は廃止されているようです。他に調 […]