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  • 2024年1月15日
  • 2024年1月15日

スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.07

ユニティルーム サンプルの投稿ゲーム 「ベジタブルゲームの作り方」その他の記事はこちらから スコア管理 スコア表示UI まずはスコアを表示するためのUIを用意します。 今回は表現の幅が豊富な TextMeshPro を使用してみます。作成済みの Ca […]

  • 2021年4月23日
  • 2021年5月2日

【Unity小技集 Vol.003】背景を正しくセットする方法

以前のUnityバージョンでは特別な設定せずとも、「UI」の「Panel」に画像を指定すれば、背景は最背面に表示されていたような気がするのですが・・・。今回改めて作成したところ、思い通りの位置に背景がセットされず・・・、ちょっと苦労してしまいましたの […]

  • 2021年4月18日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.13

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回はスコアを表示するUIを作成しました。これでスコアが加算されて表示される仕組みができましたね。この流れで今回はプレイヤーの「ヒットポイント」を表示させる仕組みを作ってみます。 1,UIテキストの準備 前回 […]

  • 2021年4月11日
  • 2021年5月3日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.12

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回で複数体の敵が出現したので、今回は敵を倒すたびにスコアを加算し、画面上にスコアを表示する仕組みを作っていきます。 では早速作っていきましょう。 1,UIテキストの準備 スコアを表示させる仕組み「UI」(U […]