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2021年

  • 2021年5月9日
  • 2023年9月25日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.16

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の弾と攻撃を作ってみました。弾には「Enemy」タグをつけているので、敵の攻撃に当たるとダメージを受けるはずですね。 今回の課題は次の2つ。 それでは早速作っていきましょう。 まずは「Enemy […]

  • 2021年5月8日
  • 2021年5月8日

【アプリ活用術】スマホの中の写真やファイルをコンビニでプリントアウトしたい

教室に通われている会員様より「自宅にプリンターが無いので、スマホの中のファイルをコンビニで印刷したい」とのご要望を頂きました。 私も教室のプリンタのインクが切れたときときとか、きれいに印刷したい時などは、コンビニのプリンターを使用します。いつもはPD […]

  • 2021年5月6日
  • 2021年5月6日

【資格を取りたい方必見】サーティファイ各種技能検定試験 会場登録 決定

会員様より、次のようなご相談を頂くことがあります。 「子どもがいつもスクラッチの学習を楽しく行っているが、目標になるものや技能を証明で来るものが欲しい」または「エクセルの学習をしているが、就職に役立つ資格を取得したい」などのご相談を頂くことがよくあり […]

  • 2021年5月4日
  • 2021年5月4日

【Outlook活用術】毎回スパム扱いされる受信先をスパム対象から解除する方法

ファイブボックスでは「Zoom」を使ったオンライン授業も行っており、授業で使用するURLをメール等でお送りしております。そのメールが「Outlook」に届かない、というご連絡を頂きました。もしかしたらスパム(迷惑メール)扱いになっているかも・・・?と […]

  • 2021年5月2日
  • 2021年5月3日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.15

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の基本的な動きを作ってみました。今回は「敵2」の攻撃を作ってみます。この敵は「敵1」よりも単調な動きなので、たくさんのミサイルを撃ってくるという設定にします。ただし「敵1」の弾はちょっと見ずらい […]

  • 2021年4月29日
  • 2021年5月3日

スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.03

前回からちょっと時間が空いてしまいましたが、スクラッチで作る「ブロック崩し」シリーズ、継続して作成していきましょう。前回はボールがブロックに当たった時に削除する動きと跳ね返りを作成しました。今回は、横から当たった時の動きと、パドルで拾い損ねたときの動 […]

  • 2021年4月27日
  • 2021年5月3日

【パソコン活用術】指紋認証センサーが利かない、そんなときの対処方法

Windowsパソコンにログインする際、毎回パスワードを入力するのは面倒ですよね?こんな時に便利なのが「指紋認証」によるログイン。パソコンによってはついているもの、ついていないものがありますが、その「指紋認証」が突然機能しなくなること、たまにあります […]

  • 2021年4月25日
  • 2021年5月3日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.14

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回までで「スコア」とプレイヤーの「HP(ヒットポイント」を管理するプログラムと「UI(ユーザー・インターフェイス)」部分がいったん完成しました。今回からは2番目の敵を作っていきたいと思います。今回もいわゆる […]

  • 2021年4月23日
  • 2021年5月2日

【Unity小技集 Vol.003】背景を正しくセットする方法

以前のUnityバージョンでは特別な設定せずとも、「UI」の「Panel」に画像を指定すれば、背景は最背面に表示されていたような気がするのですが・・・。今回改めて作成したところ、思い通りの位置に背景がセットされず・・・、ちょっと苦労してしまいましたの […]

  • 2021年4月18日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.13

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回はスコアを表示するUIを作成しました。これでスコアが加算されて表示される仕組みができましたね。この流れで今回はプレイヤーの「ヒットポイント」を表示させる仕組みを作ってみます。 1,UIテキストの準備 前回 […]