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fivebox

  • 2021年1月17日
  • 2021年4月26日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.04

Unityで作る「シューティングゲーム」マイペースで進んでいますが、ちょっと遅いですか?教室に遊びに来ていただければ、もしくはオンラインで体験授業を受けいて頂ければ、ご自身のペースで進めることができます。さて前回まででプレイヤーの左右の動きが出来上が […]

  • 2021年1月12日
  • 2021年4月25日

「オンライン」の環境構築 お手伝いします

新型コロナの影響もあり、2020年以降、オンライン授業、オンライン会議などのリモートワーク、このようなネットワーク環境でのコミュニケーションが増えてきています。今後、データ通信料の低額化や高速通信化などで、今まで以上にオンライン上のコミュニケーション […]

  • 2021年1月10日
  • 2021年4月26日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.04

スクラッチで作る「神経衰弱」、前回はシャッフルしたカードを並べる、という動きを作ってみました。今回は並べたカードをクリックして、2枚揃ったらフィールドからカードを削除する、という動きまで作ってみたいと思います。本来「神経衰弱」はカードの裏面を表示して […]

  • 2020年12月25日
  • 2021年4月29日

【スクラッチ小技集】スプライトの背景をきれいに除去する2つの方法

スクラッチにはいろいろな機能がありますまますが、このコーナーでは毎回いろいろな機能や小技をご紹介していきます。 今回は生徒様と作品を作っている際に、よくいただくご質問から。「先生、キャラクターの背景がきれいに消せない(# ゚Д゚)」 今回は多くの方が […]

  • 2020年12月20日
  • 2021年4月25日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.03

Unityで作る「シューティングゲーム」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。 Step:1 プレイヤーのマシンの準備と配置 ①まずは取得済みのアセットから […]

  • 2020年12月17日
  • 2021年4月24日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.03

スクラッチで作る「神経衰弱」、前回まででカードを並べる動きまでを作ることができました。しかしまだ1枚目のカードから規則正しく並んでいるだけですね。今回はカードをシャッフルして並べる方法を説明します。 ステップ1:順番を決める ①まずは 変数「カードの […]

  • 2020年12月13日
  • 2021年5月2日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.02

「ユニティで作るシューティングゲーム」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさせるプログラミングを実装しました。今回は、背景に惑星や星雲を追加、さらに追加した惑星を回すプログラムをほどこしてみたいと思います。 Step:1 惑星、星雲の準備と配置  […]

  • 2020年12月10日
  • 2021年4月24日

Scratch(スクラッチ)で作る「神経衰弱」 Vol.02

今回から実際にスクラッチでプログラムを作っていきましょう。一つのスプライトを何枚も複製して使用するには「クローン」という技術を使います。 ステップ1:クローンの基本 ①今回はクローンの本体は使いませんので、【旗が押されたとき】の直後に【隠す】ブロック […]

  • 2020年12月8日
  • 2021年4月24日

在宅ワーク、テレワークという働き方

数年前、働き方改革などで「在宅ワーク」や「副業」「サイドビジネス」という働き方が注目されました。最近ではコロナ禍の働き方で「テレワーク」が当たり前の時代になっています。 仕事の種類は様々ですが、「テレワーク」のほとんどはパソコンの活用が必須です。簡単 […]