TAG

Mathf.Clamp()

  • 2021年6月6日
  • 2023年9月18日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.20

Unityで作るシューティングゲーム、いよいよ20回を迎えました。徐々に敵も増えてきていますので、そろそろいったんゲームクリアに向けて進んでいこうかなと思います。 前回は「中ボス」の上で動く「タレット」を作って、ぐるぐる回りながらミサイルを撃つ動きを […]

  • 2021年5月9日
  • 2021年5月9日

Unityで作る「シューティングゲーム」Vol.16

Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の弾と攻撃を作ってみました。弾には「Enemy」タグをつけているので、敵の攻撃に当たるとダメージを受けるはずですね。 今回の課題は次の2つ。 「敵2」にもHPを持たせた上で倒せるようにする 「敵 […]