- 2023年9月21日
- #Application.Quit()#Application.targetFrameRate#C#
スクラッチの次は?Unityへシフトアップ!スクラッチブロック→Unity変換表「制御偏」
動き 見た目 音 イベント 制御 調べる 演……
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前回は「中ボス」の外観と中ボスのタレットを作成しました。今回はまずはタレットの動……
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の通常の動きが完成しまし……
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の弾と攻撃を作ってみまし……
Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完……
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はデブリを作り、乱数で発生させるプロ……
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はいん石を出現させて、打ち落とす仕組……