- 2024年2月6日
- #C##GetComponentInChildren()#Render Mode
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12(最終回)
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が……
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スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、今回からは演出関連の動きを作っていき……
Unityで見た目を管理するには「UI」という機能が必須です。コスチューム変更は……
前回は「中ボス」の外観と中ボスのタレットを作成しました。今回はまずはタレットの動……
前回までで、敵1、敵2、いわゆる「ザコキャラ」の動きが完成しました。今回から中ボ……
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回までで「スコア」とプレイヤーの「H……
Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完……
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はいん石を出現させて、打ち落とす仕組……
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や……
「ユニティで作るシューティングゲーム」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさ……